Im Wesentlichen teilt sich das Vorgehen in unserem Fall zwei Schritte auf:
- Man importiert vom Campus existierende 3D-Daten in Minecraft. Dann existieren die Gebäude, aber die Texturen fehlen noch.
- Man bearbeitet die Gebäude manuell, in unserem Fall mit "Worldedit". Dies benötigt sehr viel Zeit, deshalb sind wir auch noch lange nicht mit allen Gebäuden fertig.
Noch ein Tipp zum Schluss: Erfahre mehr über die Entstehungsgeschichte der Aktion und über das Studium am KIT aus der Sicht von Studierenden - in unserem neuen Podcast (oben verlinkt wenn verfügbar)!