{ "CommandInfos": [ { "Name": "ich bin", "Scope": "All", "Brief": "Setzt den gespielten Charakter fest", "Description": [ "Mit \"!Ich bin\" kann der gespielte Charakter definiert, bzw. gewechselt werden.\n", " Die Charaktere müssen als *.xml Dateien hinterlegt sein.\n\n", " !ich Zeigt an welcher Charakter zur Zeit gespielt wird\n", " !ich bin Zalibius Wechsel zum Helden Zalibius\n", " !ich Rhoktar Orkische Variante von !ich bin.\n", " Wechselt zu Rhoktar.\n\n", " !list chars Zeigt die Liste verfügbarer Charaktere.\n", " \n" ] }, { "Name": "List", "Scope": "All", "Brief": "Anzeige von Heldenwerten und Spielrelevanten Listen", "Description": [ "Mit \"!list\" lassen sich Heldenwerte sowie andere relevante Listen ausgeben. Bis auf wenige Ausnahmen wird die Angezeigte Liste nach einiger Zeit wieder gelöscht.\n", "\n", " !list Held Zeigt den Heldenbrief an.\n", " (Diese Liste wird nicht automatisch gelöscht)\n", " !list Eigenschaften Zeigt die Eigenschaften MU/KL/CH/IN/KK/GE/FF/KO.\n", " !list e Kurzform von \"!list Eigenschaften\".\n", " !list stats Zeigt Eigenschaften und zusätzlich SO/LE/AE.\n", " !list Kampfwerte Zeigt AT/PA für aktivierte Waffentalente.\n", " !list Waffe/!list w Kurzformen von \"!list Kampfwerte\".\n", " !list Vorteile Zeigt Vor- und Nachteile an.\n", " !list v Kurzform von \"!list Vorteile\".\n", " !list Talente Zeigt die Liste aller aktivierten Talente, deren TaW,\n", " sowie die Probe.\n", " !list t Kurzform von \"!list Talente\".\n", " !list Zauber Zeigt die Liste aller aktivierten Zauber, deren ZaW,\n", " sowie die Probe.\n", " !list z Kurzform von \"!list Zauber\".\n", " \n", " !list chars Liste aller verfügbaren Helden (eingelesen per *.xml)\n", " und NSCs.\n", " (Mit \"!ich bin\" kann der Held ausgewählt werden.)\n", " !list commands Liste aller verwendbaren Bot-Kommandos.\n", " !list play Liste der Soundeffekte." ] }, { "Name": "LE", "Scope": "All", "Brief": "Ändert dein Leben - im wahrsten Sinne des Wortes", "Description": [ "Mit !LE zeigt man die Lebensenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n", " !LE Zeigt Lebensenergie an\n", " !LE 30 Setzt LE auf 30\n", " !LE +5 Erhöht LE um 5 (bis zum Maximum)\n", " !LE ++5 Erhöht LE um 5 (ignoriert Maximum)\n", " !LE -5 Verringert LE um 5\n \n" ] }, { "Name": "AE", "Scope": "All", "Brief": "Ändert Astralenergie", "Description": [ "Mit !AE (oder !Asp) zeigt man die Astralenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n", " !AE Zeigt Astralenergie an\n", " !AE 30 Setzt Asp auf 30\n", " !AE +5 Erhöht Asp um 5 (bis zum Maximum)\n", " !AE ++5 Erhöht Asp um 5 (ignoriert Maximum)\n", " !AE -5 Verringert Asp um 5 (Minimum 0)\n" ] }, { "Name": "Gm", "Scope": "Meister", "Brief": "Testbeschreibung", "Description": [ "Gm Aktionen" ] } ] }