using DiscoBot.DSA_Game.Characters; namespace DSALib.Characters { public interface ICharacter : ICombatant { string TestTalent(string talent, int erschwernis = 0); string TestEigenschaft(string eigenschaft, int erschwernis = 0); string Fernkampf(string talent, int erschwernis = 0); string TestZauber(string waffe, int erschwernis); } }