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path: root/DSACore/Properties/DSALib-Auxiliary-CommandInfo.json
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-rw-r--r--DSACore/Properties/DSALib-Auxiliary-CommandInfo.json101
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diff --git a/DSACore/Properties/DSALib-Auxiliary-CommandInfo.json b/DSACore/Properties/DSALib-Auxiliary-CommandInfo.json
new file mode 100644
index 0000000..b9941f2
--- /dev/null
+++ b/DSACore/Properties/DSALib-Auxiliary-CommandInfo.json
@@ -0,0 +1,101 @@
+[
+ {
+ "Name": "ich bin",
+ "Scope": "All",
+ "Brief": "Setzt den gespielten Charakter fest",
+ "Description": [
+ "Mit \"!Ich bin\" kann der gespielte Charakter definiert, bzw. gewechselt werden.\n",
+ " Die Charaktere müssen als *.xml Dateien hinterlegt sein.\n\n",
+ " !ich Zeigt an welcher Charakter zur Zeit gespielt wird\n",
+ " !ich bin Zalibius Wechsel zum Helden Zalibius\n",
+ " !ich Rhoktar Orkische Variante von !ich bin.\n",
+ " Wechselt zu Rhoktar.\n\n",
+ " !list chars Zeigt die Liste verfügbarer Charaktere.\n",
+ " \n"
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "List",
+ "Scope": "All",
+ "Brief": "Anzeige vonSpielrelevanten Listen",
+ "Description": [
+ "Mit \"!list\" lassen sich spielrelevante Listen ausgeben. Die Angezeigte Liste wird nach einiger Zeit wieder gelöscht.\n",
+ "\n",
+ " !list chars Liste aller verfügbaren Helden (eingelesen per *.xml)\n",
+ " und NSCs.\n",
+ " (Mit \"!ich bin\" kann der Held ausgewählt werden.)\n",
+ " !list commands Liste aller verwendbaren Bot-Kommandos.\n",
+ " !list sounds Liste der Soundeffekte."
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "Held",
+ "Scope": "All",
+ "Brief": "Anzeige von Heldenwerten",
+ "Description": [
+ "Mit \"!Held\" lassen sich Heldenwerte ausgeben. Mehrere Werte können gleichzeitig angefordert werde. \"!Held LE Waffen\" liefert so z.B. Informationen zur Lebensenergie und den Kampfwerten.\n Bis auf wenige Ausnahmen wird die Angezeigte Liste nach einiger Zeit wieder gelöscht.\n",
+ "\n",
+ " !Held Zeigt den Heldenbrief an.\n",
+ " (Diese Liste wird nicht automatisch gelöscht)\n",
+ " !Held Eigenschaften Zeigt die Eigenschaften MU/KL/CH/IN/KK/GE/FF/KO.\n",
+ " !Held e Kurzform von \"!Held Eigenschaften\".\n",
+ " !Held LE Zeigt LE an.\n",
+ " !Held AE Zeigt AE an.\n",
+ " !Held stats Zeigt Eigenschaften und zusätzlich SO/LE/AE.\n",
+ " !Held Kampfwerte Zeigt AT/PA für aktivierte Waffentalente.\n",
+ " !Held Waffe/!list w Kurzformen von \"!Held Kampfwerte\".\n",
+ " !Held Vorteile Zeigt Vor- und Nachteile an.\n",
+ " !Held v Kurzform von \"!Held Vorteile\".\n",
+ " !Held Talente Zeigt die Liste aller aktivierten Talente, deren TaW,\n",
+ " sowie die Probe.\n",
+ " !Held t Kurzform von \"!Held Talente\".\n",
+ " !Held Zauber Zeigt die Liste aller aktivierten Zauber, deren ZaW,\n",
+ " sowie die Probe.\n",
+ " !Held z Kurzform von \"!Held Zauber\".\n"
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "LE",
+ "Scope": "All",
+ "Brief": "Ändert dein Leben - im wahrsten Sinne des Wortes",
+ "Description": [
+ "Mit !LE zeigt man die Lebensenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n",
+ " !LE Zeigt Lebensenergie an\n",
+ " !LE 30 Setzt LE auf 30\n",
+ " !LE +5 Erhöht LE um 5 (bis zum Maximum)\n",
+ " !LE ++5 Erhöht LE um 5 (ignoriert Maximum)\n",
+ " !LE -5 Verringert LE um 5\n \n"
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "AE",
+ "Scope": "All",
+ "Brief": "Ändert Astralenergie",
+ "Description": [
+ "Mit !AE (oder !Asp) zeigt man die Astralenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n",
+ " !AE Zeigt Astralenergie an\n",
+ " !AE 30 Setzt Asp auf 30\n",
+ " !AE +5 Erhöht Asp um 5 (bis zum Maximum)\n",
+ " !AE ++5 Erhöht Asp um 5 (ignoriert Maximum)\n",
+ " !AE -5 Verringert Asp um 5 (Minimum 0)\n"
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "Gm",
+ "Scope": "Meister",
+ "Brief": "Kontrolliere andere Charaktere",
+ "Description": [
+ "Mit !GM fürhrt man commands als eine andere Person aus.",
+ " !GM [charaktername] [command] [commandattribut] [mofifier]",
+ " Unterstützte [commands]'s:",
+ " !GM [name] LE",
+ " !GM [name] AE",
+ " !GM [name] Talent",
+ " !GM [name] Fernkampf",
+ " !GM [name] Eigenschaft",
+ " !GM [name] Zauber",
+ " !GM [name] Angriff",
+ " !GM [name] Parade"
+ ]
+ }
+] \ No newline at end of file