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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DiscoBot.DSA_Game.Characters
{
public class Being : Entity
{
public int Lebenspunkte_Basis { get; set; } = 30;
public int Lebenspunkte_Aktuell { get; set; } = 30;
public int Ausdauer_Basis { get; set; } = 30;
public int Ausdauer_Aktuell { get; set; } = 30;
public int Astralpunkte_Basis { get; set; } = 0;
public int Astralpunkte_Aktuell { get; set; } = 0;
}
}
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