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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DiscoBot.DSA_Game.Characters
{
using Discord;
public class SaveChar
{
public string Name { get; set; }
public int Lebenspunkte_Aktuell { get; set; }
public int Ausdauer_Aktuell { get; set; }
public int Astralpunkte_Aktuell { get; set; }
public static SaveChar FromICharacter(ICharacter c)
{
return new SaveChar
{
Astralpunkte_Aktuell = c.Astralpunkte_Aktuell,
Ausdauer_Aktuell = c.Ausdauer_Aktuell,
Lebenspunkte_Aktuell = c.Lebenspunkte_Aktuell,
Name = c.Name
};
}
}
public static class ICharExtension
{
public static void Update(this ICharacter c, SaveChar s)
{
c.Astralpunkte_Aktuell = s.Astralpunkte_Aktuell;
c.Ausdauer_Aktuell = s.Ausdauer_Aktuell;
c.Lebenspunkte_Aktuell = s.Lebenspunkte_Aktuell;
c.Name = s.Name;
}
}
}
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