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{
"CommandInfos": [
{
"Name": "ich bin",
"Scope": "All",
"Brief": "Setzt den gespielten Charakter fest",
"Description": [
"Mit \"!Ich bin\" kann der gespielte Charakter definiert, bzw. gewechselt werden.\n",
" Die Charaktere müssen als *.xml Dateien hinterlegt sein.\n\n",
" !ich Zeigt an welcher Charakter zur Zeit gespielt wird\n",
" !ich bin Zalibius Wechsel zum Helden Zalibius\n",
" !ich Rhoktar Orkische Variante von !ich bin.\n",
" Wechselt zu Rhoktar.\n\n",
" !list chars Zeigt die Liste verfügbarer Charaktere.\n",
" \n"
]
},
{
"Name": "List",
"Scope": "All",
"Brief": "Anzeige von Heldenwerten und Spielrelevanten Listen",
"Description": [
"Mit \"!list\" lassen sich Heldenwerte sowie andere relevante Listen ausgeben. Bis auf wenige Ausnahmen wird die Angezeigte Liste nach einiger Zeit wieder gelöscht.\n",
"\n",
" !list Held Zeigt den Heldenbrief an.\n",
" (Diese Liste wird nicht automatisch gelöscht)\n",
" !list Eigenschaften Zeigt die Eigenschaften MU/KL/CH/IN/KK/GE/FF/KO.\n",
" !list e Kurzform von \"!list Eigenschaften\".\n",
" !list stats Zeigt Eigenschaften und zusätzlich SO/LE/AE.\n",
" !list Kampfwerte Zeigt AT/PA für aktivierte Waffentalente.\n",
" !list Waffe/!list w Kurzformen von \"!list Kampfwerte\".\n",
" !list Vorteile Zeigt Vor- und Nachteile an.\n",
" !list v Kurzform von \"!list Vorteile\".\n",
" !list Talente Zeigt die Liste aller aktivierten Talente, deren TaW,\n",
" sowie die Probe.\n",
" !list t Kurzform von \"!list Talente\".\n",
" !list Zauber Zeigt die Liste aller aktivierten Zauber, deren ZaW,\n",
" sowie die Probe.\n",
" !list z Kurzform von \"!list Zauber\".\n",
" \n",
" !list chars Liste aller verfügbaren Helden (eingelesen per *.xml)\n",
" und NSCs.\n",
" (Mit \"!ich bin\" kann der Held ausgewählt werden.)\n",
" !list commands Liste aller verwendbaren Bot-Kommandos.\n",
" !list play Liste der Soundeffekte."
]
},
{
"Name": "LE",
"Scope": "All",
"Brief": "Ändert dein Leben - im wahrsten Sinne des Wortes",
"Description": [
"Mit !LE zeigt man die Lebensenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n",
" !LE Zeigt Lebensenergie an\n",
" !LE 30 Setzt LE auf 30\n",
" !LE +5 Erhöht LE um 5 (bis zum Maximum)\n",
" !LE ++5 Erhöht LE um 5 (ignoriert Maximum)\n",
" !LE -5 Verringert LE um 5\n \n"
]
},
{
"Name": "AE",
"Scope": "All",
"Brief": "Ändert Astralenergie",
"Description": [
"Mit !AE (oder !Asp) zeigt man die Astralenergie an, ändert sie, oder setzt sie auf einen neuen Wert\n\n",
" !AE Zeigt Astralenergie an\n",
" !AE 30 Setzt Asp auf 30\n",
" !AE +5 Erhöht Asp um 5 (bis zum Maximum)\n",
" !AE ++5 Erhöht Asp um 5 (ignoriert Maximum)\n",
" !AE -5 Verringert Asp um 5 (Minimum 0)\n"
]
},
{
"Name": "Gm",
"Scope": "Meister",
"Brief": "Testbeschreibung",
"Description": [ "Gm Aktionen" ]
}
]
}
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