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using DiscoBot.DSA_Game.Characters;
namespace DSALib.Characters {
public interface ICharacter : ICombatant {
string TestTalent(string talent, int erschwernis = 0);
string TestEigenschaft(string eigenschaft, int erschwernis = 0);
string Fernkampf(string talent, int erschwernis = 0);
string TestZauber(string waffe, int erschwernis);
}
}
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