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using DSALib.Characters;

namespace DSALib.DSA_Game.Characters {
    public class SaveChar {
        public string Name { get; set; }

        public int Lebenspunkte_Aktuell { get; set; }

        public int Ausdauer_Aktuell { get; set; }

        public int Astralpunkte_Aktuell { get; set; }

        public static SaveChar FromICharacter(ICharacter c) {
            return new SaveChar {
                Astralpunkte_Aktuell = c.Astralpunkte_Aktuell,
                Ausdauer_Aktuell = c.Ausdauer_Aktuell,
                Lebenspunkte_Aktuell = c.Lebenspunkte_Aktuell,
                Name = c.Name
            };
        }
    }


    public static class ICharExtension {
        public static void Update(this ICharacter c, SaveChar s) {
            c.Astralpunkte_Aktuell = s.Astralpunkte_Aktuell;
            c.Ausdauer_Aktuell = s.Ausdauer_Aktuell;
            c.Lebenspunkte_Aktuell = s.Lebenspunkte_Aktuell;
            c.Name = s.Name;
        }
    }
}