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using DSALib.Characters;
namespace DSALib.DSA_Game.Characters {
public class SaveChar {
public string Name { get; set; }
public int Lebenspunkte_Aktuell { get; set; }
public int Ausdauer_Aktuell { get; set; }
public int Astralpunkte_Aktuell { get; set; }
public static SaveChar FromICharacter(ICharacter c) {
return new SaveChar {
Astralpunkte_Aktuell = c.Astralpunkte_Aktuell,
Ausdauer_Aktuell = c.Ausdauer_Aktuell,
Lebenspunkte_Aktuell = c.Lebenspunkte_Aktuell,
Name = c.Name
};
}
}
public static class ICharExtension {
public static void Update(this ICharacter c, SaveChar s) {
c.Astralpunkte_Aktuell = s.Astralpunkte_Aktuell;
c.Ausdauer_Aktuell = s.Ausdauer_Aktuell;
c.Lebenspunkte_Aktuell = s.Lebenspunkte_Aktuell;
c.Name = s.Name;
}
}
}
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