summaryrefslogtreecommitdiff
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authoruzvkl <dennis.kobert@student.kit.edu>2019-05-20 00:54:14 +0200
committeruzvkl <dennis.kobert@student.kit.edu>2019-05-20 00:54:14 +0200
commited26623e17e8dfcc036f88cca6de10d5a35697ec (patch)
tree26dae8b824631e6542c876c82ce0e15260c411bc /DSALib
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Reorganize Code delete ZoBotanica
Diffstat (limited to 'DSALib')
-rw-r--r--DSALib/Audio/Sound.cs18
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Calculator/Argument.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Calculator/ISolvable.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Calculator/Operator.cs4
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Calculator/Ops.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Calculator/StringSolver.cs4
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/CommandInfo.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Dice.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/Extensions.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/IDataObjectEnumerableExtension.cs25
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/RandomMisc.cs2
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/SpellCorrect.cs105
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/TalentEnumerableExtension.cs27
-rw-r--r--DSALib/Auxiliary/WeaponImporter.cs6
-rw-r--r--DSALib/Characters/Critter.cs1
-rw-r--r--DSALib/Commands/CommandHandler.cs11
-rw-r--r--DSALib/Commands/CommandTypes.cs2
-rw-r--r--DSALib/Commands/FileHandler.cs7
-rw-r--r--DSALib/Commands/Gm.cs2
-rw-r--r--DSALib/Commands/HeldList.cs8
-rw-r--r--DSALib/Commands/Help.cs8
-rw-r--r--DSALib/Commands/LebenUndAstral.cs6
-rw-r--r--DSALib/Commands/List.cs11
-rw-r--r--DSALib/Commands/MiscCommands.cs4
-rw-r--r--DSALib/Commands/NpcCommands.cs18
-rw-r--r--DSALib/Commands/ProbenTest.cs2
-rw-r--r--DSALib/DSALib.csproj8
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Characters/Character.cs22
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Characters/NPC.cs4
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Characters/SaveChar.cs2
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Dsa.cs11
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Save/Properties.cs10
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Save/SaveCommand.cs2
-rw-r--r--DSALib/DSA_Game/Save/Session.cs4
-rw-r--r--DSALib/FireBase/Database.cs94
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/Advantage.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/CharSpell.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/DatabaseChar.cs4
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/Field.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/GeneralSpell.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/GroupChar.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/Inventory.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/Talent.cs6
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/Weapon.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DSA/WeaponTalent.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/DataObject.cs13
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/Groups/DSAGroup.cs4
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/Groups/Group.cs3
-rw-r--r--DSALib/Models/Database/IDataObject.cs7
-rw-r--r--DSALib/Models/Dsa/CritterAttack.cs (renamed from DSALib/CritterAttack.cs)6
-rw-r--r--DSALib/Models/Dsa/KampfTalent.cs (renamed from DSALib/KampfTalent.cs)6
-rw-r--r--DSALib/Models/Dsa/Talent.cs (renamed from DSALib/Talent.cs)6
-rw-r--r--DSALib/Models/Dsa/Vorteil.cs (renamed from DSALib/Vorteil.cs)6
-rw-r--r--DSALib/Models/Dsa/Zauber.cs (renamed from DSALib/Zauber.cs)2
-rw-r--r--DSALib/Models/Network/Command.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Network/CommandResponse.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Network/Group.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Network/Token.cs2
-rw-r--r--DSALib/Models/Network/User.cs2
-rw-r--r--DSALib/PropertiesNewtonsoft-Json-Linq-JProperty.json2
-rw-r--r--DSALib/helden/Felis.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Gardist.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/HartmutReiher.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Helga_vom_Drachenei_Tausendsasserin.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Krenko.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Ledur Torfinson.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Morla.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Numeri.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Potus.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/PumpausderGosse.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Rhoktar4.xml4
-rw-r--r--DSALib/helden/Volant.xml4
72 files changed, 246 insertions, 333 deletions
diff --git a/DSALib/Audio/Sound.cs b/DSALib/Audio/Sound.cs
deleted file mode 100644
index aee3060..0000000
--- a/DSALib/Audio/Sound.cs
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-namespace DSACore.Audio
-{
- public class Sound
- {
- public Sound(string name, string url, int volume)
- {
- Name = name;
- Url = url;
- Volume = volume;
- }
-
- public string Name { get; }
-
- public string Url { get; }
-
- public int Volume { get; }
- }
-} \ No newline at end of file
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Argument.cs b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Argument.cs
index 5ed9ee3..e681377 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Argument.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Argument.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Auxiliary.Calculator
+namespace DSALib.Auxiliary.Calculator
{
/// <summary>
/// Provides an ISolvable class to save numbers. The class handles Argument checking and conversion from string to int.
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Calculator/ISolvable.cs b/DSALib/Auxiliary/Calculator/ISolvable.cs
index 7be4d19..844e9b3 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Calculator/ISolvable.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Calculator/ISolvable.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Auxiliary.Calculator
+namespace DSALib.Auxiliary.Calculator
{
/// <summary>
/// Object has to be able to return an integer as it's value
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Operator.cs b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Operator.cs
index 31b2a9b..e6aeec6 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Operator.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Operator.cs
@@ -1,7 +1,7 @@
using System;
-using DSACorev.Auxiliary.Calculator;
+using DSALibv.Auxiliary.Calculator;
-namespace DSACore.Auxiliary.Calculator
+namespace DSALib.Auxiliary.Calculator
{
/// <summary>
/// The Operator Class represents a binary operator with tow Arguments and an Operation type
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Ops.cs b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Ops.cs
index a5c9a2d..93046d0 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Calculator/Ops.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Calculator/Ops.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACorev.Auxiliary.Calculator
+namespace DSALibv.Auxiliary.Calculator
{
/// <summary>
/// The Different Operations, witch can be performed in execution-order
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Calculator/StringSolver.cs b/DSALib/Auxiliary/Calculator/StringSolver.cs
index b2a7d83..bf903da 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Calculator/StringSolver.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Calculator/StringSolver.cs
@@ -1,9 +1,9 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-using DSACorev.Auxiliary.Calculator;
+using DSALibv.Auxiliary.Calculator;
-namespace DSACore.Auxiliary.Calculator
+namespace DSALib.Auxiliary.Calculator
{
/// <summary>
/// The StringSolver divides the calculation string into operations and SubStringSolvers if the string contains
diff --git a/DSALib/Auxiliary/CommandInfo.cs b/DSALib/Auxiliary/CommandInfo.cs
index 1472587..d8e2188 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/CommandInfo.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/CommandInfo.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Linq;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public struct CommandInfo
{
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Dice.cs b/DSALib/Auxiliary/Dice.cs
index 3dd6562..b07d47f 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Dice.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Dice.cs
@@ -1,7 +1,7 @@
using System;
using System.Linq;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public static class Dice // roll it!
{
diff --git a/DSALib/Auxiliary/Extensions.cs b/DSALib/Auxiliary/Extensions.cs
index f8e9d8e..7d367a5 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/Extensions.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/Extensions.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public static class StringExtension
{
diff --git a/DSALib/Auxiliary/IDataObjectEnumerableExtension.cs b/DSALib/Auxiliary/IDataObjectEnumerableExtension.cs
new file mode 100644
index 0000000..b8a6067
--- /dev/null
+++ b/DSALib/Auxiliary/IDataObjectEnumerableExtension.cs
@@ -0,0 +1,25 @@
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+using System.Text.RegularExpressions;
+using System.Threading.Tasks;
+using DSALib.Auxiliary;
+using DSALib.Models.Database;
+
+namespace DSACore.Auxiliary
+{
+ public static class DataObjectEnumerableExtension
+ {
+ public static IDataObject Match(this IEnumerable<IDataObject> dataObjects, string name)
+ {
+ return (dataObjects as IOrderedEnumerable<IDataObject> ?? throw new InvalidOperationException()).OrderBy(x => SpellCorrect.Compare(name,x.Name)).Last();
+ }
+
+ public static bool TryMatch(this IEnumerable<IDataObject> dataObjects,out IDataObject data, string name)
+ {
+ data = (dataObjects as IOrderedEnumerable<IDataObject> ?? throw new InvalidOperationException()).OrderBy(x => SpellCorrect.Compare(name,x.Name)).Last();
+
+ return SpellCorrect.IsMatch(name, data.Name);
+ }
+ }
+}
diff --git a/DSALib/Auxiliary/RandomMisc.cs b/DSALib/Auxiliary/RandomMisc.cs
index 72c2234..2723930 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/RandomMisc.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/RandomMisc.cs
@@ -2,7 +2,7 @@
using System.Linq;
using System.Text;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public static class RandomMisc
{
diff --git a/DSALib/Auxiliary/SpellCorrect.cs b/DSALib/Auxiliary/SpellCorrect.cs
index 77d1cf3..79908c4 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/SpellCorrect.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/SpellCorrect.cs
@@ -1,106 +1,61 @@
using System;
-using System.Diagnostics;
-using System.Linq;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
- public class SpellCorrect : StringComparer
+ public class SpellCorrect
{
- public const int ErrorThreshold = 94100;
+ public const double ErrorThreshold = 1 / 3.0;
+ private const double Match = 3.0;
+ private const double Gap = -1.5;
+ private const double Mismatch = -2.0;
- public override int Compare(string x, string y)
- {
- return CompareEasy(x, y);
- }
-
- public static int CompareEasy(string x, string y)
- {
- if (string.IsNullOrEmpty(x)) throw new ArgumentException("message", nameof(x));
-
- if (string.IsNullOrEmpty(y)) throw new ArgumentException("message", nameof(y));
-
- if (x.Equals(y)) return 0;
-
- x = x.ToLower();
- y = y.ToLower();
- if (x.Equals(y)) return 1;
-
- var subs = y.Split(' ', '/');
- var score = subs.Count();
- foreach (var s in subs)
- if (s.Equals(x))
- score--;
-
- if (score < subs.Count()) return score + 1;
-
- return 100000 - (int) (CompareExact(x, y) * 1000.0);
- /*if (y.Contains(x))
- return 6;*/
- }
-
- public override bool Equals(string x, string y)
- {
- Debug.Assert(x != null, nameof(x) + " != null");
- return x.Equals(y);
- }
-
- public override int GetHashCode(string obj)
- {
- throw new NotImplementedException();
- }
-
- public static double CompareExact(string s, string q)
+ public static double Compare(string s, string q)
{
s = s.ToLower();
q = q.ToLower();
int i, j;
- const double Match = 3.0;
- const double Gap = -2.0;
- const double Mismatch = -2.0;
-
- double decay;
-
+
var matrix = new double[s.Length + 1, q.Length + 1];
var max = 0.0;
matrix[0, 0] = 0.0;
for (i = 1; i < s.Length; i++)
- // matrix[i, 0] = 0.0;
matrix[i, 0] = i * Gap;
for (i = 1; i < q.Length; i++) matrix[0, i] = 0.0;
for (i = 1; i <= s.Length; i++)
- for (j = 1; j <= q.Length; j++)
- {
- decay = j / (double) (s.Length * 1000);
- var add = s[i - 1] == q[j - 1] ? Match - decay : Mismatch;
- var score = matrix[i - 1, j - 1] + add;
-
- if (score < matrix[i - 1, j] + Gap) score = matrix[i - 1, j] + Gap;
+ for (j = 1; j <= q.Length; j++)
+ {
+ double decay = j / (s.Length * 1000.0);
+ var add = s[i - 1] == q[j - 1] ? Match - decay : Mismatch;
+ var score = matrix[i - 1, j - 1] + add;
- if (score < matrix[i, j - 1] + Gap) score = matrix[i, j - 1] + Gap;
+ if (score < matrix[i - 1, j] + Gap) score = matrix[i - 1, j] + Gap;
- if (i > 1 && j > 1)
- if (s[i - 1] == q[j - 2] && s[i - 2] == q[j - 1])
- {
- add = 3 / 2.0 * Match - decay;
- if (score < matrix[i - 2, j - 2] + add) score = matrix[i - 2, j - 2] + add;
- }
+ if (score < matrix[i, j - 1] + Gap) score = matrix[i, j - 1] + Gap;
- // if (score < 0)
- // {
- // score = 0;
- // }
+ if (i > 1 && j > 1)
+ if (s[i - 1] == q[j - 2] && s[i - 2] == q[j - 1])
+ {
+ add = 3 / 2.0 * Match - decay;
+ if (score < matrix[i - 2, j - 2] + add) score = matrix[i - 2, j - 2] + add;
+ }
- if (max < score && i == s.Length) max = score;
+ if (max < score && i == s.Length) max = score;
- matrix[i, j] = score;
- }
+ matrix[i, j] = score;
+ }
return max;
}
+
+ public static bool IsMatch(string s1, string s2)
+ {
+ var score = Compare(s1, s2);
+ return score > ErrorThreshold * s1.Length;
+ }
}
} \ No newline at end of file
diff --git a/DSALib/Auxiliary/TalentEnumerableExtension.cs b/DSALib/Auxiliary/TalentEnumerableExtension.cs
index d83114c..6ec7fcc 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/TalentEnumerableExtension.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/TalentEnumerableExtension.cs
@@ -1,33 +1,34 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
-using DSALib;
+using DSACore.Auxiliary;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.Models.Dsa;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public static class TalentEnumerableExtension
{
- public static string ProbenTest(this IEnumerable<Talent> List, Character c, string talent, int erschwernis = 0)
+ public static string ProbenTest(this IEnumerable<Talent> List, Character c, string talentName, int erschwernis = 0)
{
var output = new StringBuilder();
var sc = new SpellCorrect();
- var tTalent = List.OrderBy(x => sc.Compare(talent, x.Name)).First();
- if (sc.Compare(talent, tTalent.Name) > SpellCorrect.ErrorThreshold)
- return $"{c.Name} kann nicht {talent}...";
+ if (!List.TryMatch(out var iTalent, talentName))
+ return $"{c.Name} kann nicht {talentName}...";
- var props = tTalent.GetEigenschaften(); // get the required properties
- var tap = tTalent.Value; // get taw
- var werte = props.Select(p => c.Eigenschaften[c.PropTable[p]]).ToList();
+ var talent = (Talent) iTalent;
+ var props = talent.GetEigenschaften(); // get the required properties
+ var tap = talent.Value; // get taw
+ var werte = props.Select(p => c.Eigenschaften[c.PropTable[p]]).ToArray();
output.AppendFormat(
"{0} würfelt: {1} \n{2} - {3} taw:{4} {5} \n",
c.Name,
- tTalent.Name,
- tTalent.Probe,
+ talent.Name,
+ talent.Probe,
string.Join("/", werte),
- tTalent.Value,
+ talent.Value,
erschwernis.Equals(0) ? string.Empty : "Erschwernis: " + erschwernis);
output.Append(" ");
diff --git a/DSALib/Auxiliary/WeaponImporter.cs b/DSALib/Auxiliary/WeaponImporter.cs
index 3375236..12d243f 100644
--- a/DSALib/Auxiliary/WeaponImporter.cs
+++ b/DSALib/Auxiliary/WeaponImporter.cs
@@ -4,10 +4,10 @@ using System.Linq;
using System.Net.Http;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading.Tasks;
-using DSACore.FireBase;
-using DSACore.Models.Database.DSA;
+using DSALib.Models.Database.DSA;
+using DSALib.FireBase;
-namespace DSACore.Auxiliary
+namespace DSALib.Auxiliary
{
public class WeaponImporter
{
diff --git a/DSALib/Characters/Critter.cs b/DSALib/Characters/Critter.cs
index d9f8b53..dcedccb 100644
--- a/DSALib/Characters/Critter.cs
+++ b/DSALib/Characters/Critter.cs
@@ -2,6 +2,7 @@
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using DiscoBot.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.Models.Dsa;
using Newtonsoft.Json;
namespace DSALib.Characters
diff --git a/DSALib/Commands/CommandHandler.cs b/DSALib/Commands/CommandHandler.cs
index f74f87f..e63d7b8 100644
--- a/DSALib/Commands/CommandHandler.cs
+++ b/DSALib/Commands/CommandHandler.cs
@@ -1,10 +1,11 @@
using System;
-using DSACore.Auxiliary;
-using DSACore.Auxiliary.Calculator;
-using DSACore.DSA_Game;
-using DSACore.Models.Network;
+using DSALib.Auxiliary;
+using DSALib.Auxiliary.Calculator;
+using DSALib.Commands;
+using DSALib.DSA_Game;
+using DSALib.Models.Network;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class CommandHandler
{
diff --git a/DSALib/Commands/CommandTypes.cs b/DSALib/Commands/CommandTypes.cs
index 6838ac2..62b8b0f 100644
--- a/DSALib/Commands/CommandTypes.cs
+++ b/DSALib/Commands/CommandTypes.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public enum CommandTypes
{
diff --git a/DSALib/Commands/FileHandler.cs b/DSALib/Commands/FileHandler.cs
index bce7c54..d117040 100644
--- a/DSALib/Commands/FileHandler.cs
+++ b/DSALib/Commands/FileHandler.cs
@@ -1,11 +1,12 @@
using System;
using System.Linq;
using System.Net;
-using DSACore.DSA_Game;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.DSA_Game;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
using DSALib;
+using DSALib.Models.Dsa;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class FileHandler
{
diff --git a/DSALib/Commands/Gm.cs b/DSALib/Commands/Gm.cs
index 98b62db..74fd673 100644
--- a/DSALib/Commands/Gm.cs
+++ b/DSALib/Commands/Gm.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
/*public class Iam
{
diff --git a/DSALib/Commands/HeldList.cs b/DSALib/Commands/HeldList.cs
index 370af34..ef29a14 100644
--- a/DSALib/Commands/HeldList.cs
+++ b/DSALib/Commands/HeldList.cs
@@ -1,11 +1,11 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
-using DSACore.Auxiliary;
-using DSACore.DSA_Game;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.Auxiliary;
+using DSALib.DSA_Game;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class HeldList
{
diff --git a/DSALib/Commands/Help.cs b/DSALib/Commands/Help.cs
index 974c44c..4506821 100644
--- a/DSALib/Commands/Help.cs
+++ b/DSALib/Commands/Help.cs
@@ -1,8 +1,8 @@
using System.Linq;
-using DSACore.Auxiliary;
-using DSACore.DSA_Game.Save;
+using DSALib.Auxiliary;
+using DSALib.DSA_Game.Save;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class Help
{
@@ -13,7 +13,7 @@ namespace DSACore.Commands
{
// return command specific help
var com = Properties.CommandInfos
- .OrderBy(x => SpellCorrect.CompareEasy(x.Name, command.ToLower())).First(); // get best fit command
+ .OrderBy(x => SpellCorrect.Compare(x.Name, command.ToLower())).Last(); // get best fit command
return com.GetDescription();
}
diff --git a/DSALib/Commands/LebenUndAstral.cs b/DSALib/Commands/LebenUndAstral.cs
index a671296..ac11c91 100644
--- a/DSALib/Commands/LebenUndAstral.cs
+++ b/DSALib/Commands/LebenUndAstral.cs
@@ -1,9 +1,9 @@
using System;
-using DSACore.Auxiliary;
-using DSACore.DSA_Game;
+using DSALib.Auxiliary;
+using DSALib.DSA_Game;
using DSALib.Characters;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class LE
{
diff --git a/DSALib/Commands/List.cs b/DSALib/Commands/List.cs
index 7fc682f..1213f85 100644
--- a/DSALib/Commands/List.cs
+++ b/DSALib/Commands/List.cs
@@ -1,10 +1,9 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-using DSACore.Audio;
-using DSACore.DSA_Game;
+using DSALib.DSA_Game;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class List
{
@@ -27,12 +26,6 @@ namespace DSACore.Commands
// res.AddRange(Help.Commands.Select(x => x.Name));
res.Add(Help.Get_Generic_Help());
break;
- case "play":
- case "sound":
- case "sounds":
- res.AddRange(
- Enum.GetNames(typeof(Sound)));
- break;
default:
res.Add($"Kommando {prop} nicht gefunden");
diff --git a/DSALib/Commands/MiscCommands.cs b/DSALib/Commands/MiscCommands.cs
index ebd1598..69b2ffe 100644
--- a/DSALib/Commands/MiscCommands.cs
+++ b/DSALib/Commands/MiscCommands.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class MiscCommands
{
@@ -13,7 +13,7 @@
[Command("rd"), Summary("Würfel Dennis ")]
public Task RollDennisAsync([Remainder, Summary("Weapon")] string roll)
{
- return this.ReplyAsync("```xl\n" + new DSACore.Auxiliary.Calculator.StringSolver(roll).Solve() + "\n```");
+ return this.ReplyAsync("```xl\n" + new DSALib.Auxiliary.Calculator.StringSolver(roll).Solve() + "\n```");
}*/
/*
diff --git a/DSALib/Commands/NpcCommands.cs b/DSALib/Commands/NpcCommands.cs
index 95243ca..510b78b 100644
--- a/DSALib/Commands/NpcCommands.cs
+++ b/DSALib/Commands/NpcCommands.cs
@@ -1,11 +1,11 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-using DSACore.Characters;
-using DSACore.DSA_Game;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.Characters;
+using DSALib.DSA_Game;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class NpcCommands
{
@@ -19,17 +19,17 @@ namespace DSACore.Commands
private static string Random(ulong id, string npcName, int mean = 9, int stDv = 1)
{
throw new NotImplementedException();
- Dsa.Chars.Add(new Npc(npcName, mean, stDv));
- return $"{npcName} wurde zufällig generiert";
+ //Dsa.Chars.Add(new Npc(npcName, mean, stDv));
+ //return $"{npcName} wurde zufällig generiert";
}
private static string Copy(ulong id, string npcName, string source, int stDv = 1)
{
if (Dsa.Chars.Exists(x => x.Name.Equals(npcName))) throw new Exception("Char gibt es schon");
throw new NotImplementedException();
- var chr = Dsa.GetCharacter(id);
- Dsa.Chars.Add(new Character(chr as Character, npcName, stDv));
- return $"{npcName} wurde als variierte Kopie von {source} erstellt";
+ //var chr = Dsa.GetCharacter(id);
+ //Dsa.Chars.Add(new Character(chr as Character, npcName, stDv));
+ //return $"{npcName} wurde als variierte Kopie von {source} erstellt";
}
}
} \ No newline at end of file
diff --git a/DSALib/Commands/ProbenTest.cs b/DSALib/Commands/ProbenTest.cs
index d0800d6..7c88480 100644
--- a/DSALib/Commands/ProbenTest.cs
+++ b/DSALib/Commands/ProbenTest.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Commands
+namespace DSALib.Commands
{
public class ProbenTest
{
diff --git a/DSALib/DSALib.csproj b/DSALib/DSALib.csproj
index afada82..2281bd6 100644
--- a/DSALib/DSALib.csproj
+++ b/DSALib/DSALib.csproj
@@ -1,11 +1,11 @@
-<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
+<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
- <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
+ <TargetFramework>netcoreapp2.2</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
- <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="11.0.2" />
+ <ProjectReference Include="..\FireBase\FireBase.csproj" />
</ItemGroup>
-
+
</Project>
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Characters/Character.cs b/DSALib/DSA_Game/Characters/Character.cs
index ac890cb..aea5671 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Characters/Character.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Characters/Character.cs
@@ -5,10 +5,11 @@ using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml;
using DSACore.Auxiliary;
-using DSALib;
+using DSALib.Auxiliary;
using DSALib.Characters;
+using DSALib.Models.Dsa;
-namespace DSACore.DSA_Game.Characters
+namespace DSALib.DSA_Game.Characters
{
public class Character : Being, ICharacter
{
@@ -99,11 +100,9 @@ namespace DSACore.DSA_Game.Characters
public string Angriff(string talent, int erschwernis = 0) // pretty self explanatory
{
var output = new StringBuilder();
- var sc = new SpellCorrect();
- var attack = Kampftalente.OrderBy(x => sc.Compare(talent, x.Name)).First();
- if (sc.Compare(talent, attack.Name) > SpellCorrect.ErrorThreshold)
+ if (!Kampftalente.TryMatch(out var iattack, talent))
return $"{Name} kann nicht mit der Waffenart {talent} umgehen...";
-
+ var attack = (KampfTalent) iattack;
var tap = attack.At;
output.AppendFormat(
"{0}-Angriff taw:{1} {2} \n",
@@ -119,12 +118,12 @@ namespace DSACore.DSA_Game.Characters
public string Parade(string talent, int erschwernis = 0)
{
var output = new StringBuilder();
- var sc = new SpellCorrect();
- var attack = Kampftalente.OrderBy(x => sc.Compare(talent, x.Name)).First();
- if (sc.Compare(talent, attack.Name) > SpellCorrect.ErrorThreshold)
+ if (Kampftalente.TryMatch(out var iAttack , talent))
return $"{Name} kann nicht mit der Waffenart {talent} umgehen...";
+
+ var attack = (KampfTalent) iAttack;
var tap = attack.Pa;
output.AppendFormat(
"{0}-Parade taw:{1} {2}\n",
@@ -140,12 +139,11 @@ namespace DSACore.DSA_Game.Characters
public string Fernkampf(string talent, int erschwernis = 0)
{
var output = new StringBuilder();
- var sc = new SpellCorrect();
var fk = Eigenschaften["fk"];
- var attack = Talente.OrderBy(x => sc.Compare(talent, x.Name)).First();
- if (sc.Compare(talent, attack.Name) > SpellCorrect.ErrorThreshold)
+ if (! Talente.TryMatch(out var iAttack, talent))
return $"{Name} kann nicht mit der Waffenart {talent} umgehen...";
+ var attack = (Talent) iAttack;
var tap = attack.Value;
output.AppendFormat(
"{0} taw:{1} {2} \n",
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Characters/NPC.cs b/DSALib/DSA_Game/Characters/NPC.cs
index 75c3fe9..105adda 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Characters/NPC.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Characters/NPC.cs
@@ -1,8 +1,8 @@
using System;
-using DSACore.Auxiliary;
+using DSALib.Auxiliary;
using DSALib.Characters;
-namespace DSACore.Characters
+namespace DSALib.Characters
{
public class Npc : Being, ICharacter
{
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Characters/SaveChar.cs b/DSALib/DSA_Game/Characters/SaveChar.cs
index 7b29b4e..00e2f86 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Characters/SaveChar.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Characters/SaveChar.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using DSALib.Characters;
-namespace DSACore.DSA_Game.Characters
+namespace DSALib.DSA_Game.Characters
{
public class SaveChar
{
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Dsa.cs b/DSALib/DSA_Game/Dsa.cs
index 18d0b81..bcd8951 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Dsa.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Dsa.cs
@@ -1,20 +1,21 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
-using DSACore.DSA_Game.Save;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.DSA_Game.Save;
using DSALib;
using DSALib.Characters;
+using DSALib.Models.Dsa;
-namespace DSACore.DSA_Game
+namespace DSALib.DSA_Game
{
public static class Dsa
{
#if DEBUG
public const string
- rootPath = ""; //"C:\\Users\\Dennis\\Source\\Repos\\DiscoBot\\DSACore\\";//"DiscoBot\\DSACore\\";
+ rootPath = ""; //"C:\\Users\\Dennis\\Source\\Repos\\DiscoBot\\DSALib\\";//"DiscoBot\\DSALib\\";
#else
- public const string rootPath = "";//"DiscoBot\\DSACore\\";
+ public const string rootPath = "";//"DiscoBot\\DSALib\\";
#endif
private static Session s_session;
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Save/Properties.cs b/DSALib/DSA_Game/Save/Properties.cs
index 7eba911..2312af0 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Save/Properties.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Save/Properties.cs
@@ -3,11 +3,10 @@ using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
-using DSACore.Audio;
-using DSACore.Auxiliary;
+using DSALib.Auxiliary;
using Newtonsoft.Json;
-namespace DSACore.DSA_Game.Save
+namespace DSALib.DSA_Game.Save
{
public static class Properties
{
@@ -26,11 +25,6 @@ namespace DSACore.DSA_Game.Save
set => objects["CommandInfo"] = value;
} // use Properties.Commandinfos to access the abstract Object array
- public static List<Sound> Sounds
- {
- get => objects["Sound"] as List<Sound>;
- set => objects["Sound"] = value;
- }
public static void Deserialize(string path = @"Properties")
{
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Save/SaveCommand.cs b/DSALib/DSA_Game/Save/SaveCommand.cs
index f358047..c5a1bb4 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Save/SaveCommand.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Save/SaveCommand.cs
@@ -2,7 +2,7 @@
using System.IO;
using System.Linq;
-namespace DSACore.DSA_Game.Save
+namespace DSALib.DSA_Game.Save
{
public class SaveCommand
{
diff --git a/DSALib/DSA_Game/Save/Session.cs b/DSALib/DSA_Game/Save/Session.cs
index 6944fb1..62aa8f6 100644
--- a/DSALib/DSA_Game/Save/Session.cs
+++ b/DSALib/DSA_Game/Save/Session.cs
@@ -1,10 +1,10 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
using Newtonsoft.Json;
-namespace DSACore.DSA_Game.Save
+namespace DSALib.DSA_Game.Save
{
public class Session
{
diff --git a/DSALib/FireBase/Database.cs b/DSALib/FireBase/Database.cs
index 8946cf0..2debd27 100644
--- a/DSALib/FireBase/Database.cs
+++ b/DSALib/FireBase/Database.cs
@@ -2,18 +2,18 @@
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
-using DSACore.DSA_Game;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
-using DSACore.Models.Database.DSA;
-using DSACore.Models.Network;
+using DSALib.DSA_Game;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.Models.Database.DSA;
+using DSALib.Models.Network;
using Firebase.Database;
using Firebase.Database.Query;
-namespace DSACore.FireBase
+namespace DSALib.FireBase
{
public static class Database
{
- public static FirebaseClient firebase;
+ public static FirebaseClient Firebase;
public static Dictionary<string, DatabaseChar> Chars = new Dictionary<string, DatabaseChar>();
@@ -21,7 +21,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static Dictionary<string, RangedWeapon> RangedWeapons = new Dictionary<string, RangedWeapon>();
- public static Dictionary<string, Talent> Talents = new Dictionary<string, Talent>();
+ public static Dictionary<string, DSALib.Models.Database.DSA.Talent> Talents = new Dictionary<string, DSALib.Models.Database.DSA.Talent>();
public static Dictionary<string, GeneralSpell> Spells = new Dictionary<string, GeneralSpell>();
@@ -29,7 +29,7 @@ namespace DSACore.FireBase
{
var auth = File.ReadAllText(Dsa.rootPath + "Token");
; // your app secret
- firebase = new FirebaseClient(
+ Firebase = new FirebaseClient(
"https://heldenonline-4d828.firebaseio.com/",
new FirebaseOptions
{
@@ -39,18 +39,18 @@ namespace DSACore.FireBase
Initialize();
}
- private static async Task Initialize()
+ private static void Initialize()
{
- IntializeCollection("Chars", Chars);
- IntializeCollection("MeleeWeapons", MeleeList);
- IntializeCollection("RangedWeapons", RangedWeapons);
- IntializeCollection("Talents", Talents);
- IntializeCollection("Spells", Spells);
+ IntializeCollection("Chars", Chars).Start();
+ IntializeCollection("MeleeWeapons", MeleeList).Start();
+ IntializeCollection("RangedWeapons", RangedWeapons).Start();
+ IntializeCollection("Talents", Talents).Start();
+ IntializeCollection("Spells", Spells).Start();
}
private static async Task IntializeCollection<T>(string path, Dictionary<string, T> list)
{
- var temp = await firebase
+ var temp = await Firebase
.Child(path)
.OrderByKey()
.OnceAsync<T>();
@@ -62,26 +62,26 @@ namespace DSACore.FireBase
{
DatabaseChar.LoadChar(file, out var groupChar, out var data);
- var lastChar = await firebase
+ var lastChar = await Firebase
.Child("Chars")
.OrderByKey()
.LimitToLast(1)
.OnceAsync<DatabaseChar>();
var id = groupChar.Id = data.Id = lastChar.First().Object.Id + 1;
- await firebase //TODO Reomve await Operators
+ await Firebase //TODO Reomve await Operators
.Child("Groups")
.Child("Char" + id)
.PutAsync(groupChar);
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Chars")
.Child("Char" + id)
.PutAsync(data);
Chars["Char" + id] = data;
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Inventories")
.Child("Inventory" + id)
.PutAsync(new Inventory());
@@ -91,25 +91,25 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task RemoveChar(int id)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Groups")
.Child("Char" + id)
.DeleteAsync();
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Chars")
.Child("Char" + id)
.DeleteAsync();
Chars.Remove("Char" + id);
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Inventories")
.Child("Inventory" + id)
.DeleteAsync();
}
- public static async Task<DatabaseChar> GetChar(int id)
+ public static DatabaseChar GetChar(int id)
{
/*var chr = await firebase
.Child("Chars")
@@ -121,7 +121,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task<Inventory> GetInventory(int id)
{
- var inv = await firebase
+ var inv = await Firebase
.Child("Inventories")
.Child("Inventory" + id)
.OnceSingleAsync<Inventory>();
@@ -130,15 +130,15 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task SetInventory(int id, Inventory inv)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Inventories")
.Child("Inventory" + id)
.PutAsync(inv);
}
- public static async Task AddTalent(Talent tal)
+ public static async Task AddTalent(DSALib.Models.Database.DSA.Talent tal)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Talents")
.Child(tal.Name)
.PutAsync(tal);
@@ -146,13 +146,13 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task RemoveTalent(string talent)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Talents")
.Child(talent)
.DeleteAsync();
}
- public static async Task<Talent> GetTalent(string talent)
+ public static DSALib.Models.Database.DSA.Talent GetTalent(string talent)
{
/*
return await firebase
@@ -164,7 +164,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task AddSpell(GeneralSpell tal)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Spells")
.Child(tal.Name)
.PutAsync(tal);
@@ -172,13 +172,13 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task RemoveSpell(string spell)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Spells")
.Child(spell)
.DeleteAsync();
}
- public static async Task<GeneralSpell> GetSpell(string spell)
+ public static GeneralSpell GetSpell(string spell)
{
/*return await firebase
.Child("Spells")
@@ -191,7 +191,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task AddWeapon(Weapon wep)
{
var collection = wep.GetType() == typeof(MeleeWeapon) ? "MeleeWeapons" : "RangedWeapons";
- await firebase
+ await Firebase
.Child(collection)
.Child(wep.Name)
.PutAsync(wep);
@@ -200,7 +200,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task RemoveWeapon(string weapon, bool ranged = false)
{
var collection = ranged ? "RangedWeapons" : "MeleeWeapons";
- await firebase
+ await Firebase
.Child(collection)
.Child(weapon)
.DeleteAsync();
@@ -209,7 +209,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task<Weapon> GetWeapon(string weapon, bool ranged = false)
{
var collection = ranged ? "RangedWeapons" : "MeleeWeapons";
- return await firebase
+ return await Firebase
.Child(collection)
.Child(weapon)
.OnceSingleAsync<Weapon>();
@@ -217,10 +217,10 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async Task<List<Group>> GetGroups()
{
- var groups = await firebase
+ var groups = await Firebase
.Child("Groups")
.OrderByKey()
- .OnceAsync<Models.Database.Groups.Group>();
+ .OnceAsync<DSALib.Models.Database.Groups.Group>();
var ret = new List<Group>();
foreach (var firebaseObject in groups)
@@ -229,33 +229,33 @@ namespace DSACore.FireBase
return ret;
}
- public static async Task<Models.Database.Groups.Group> GetGroup(int id)
+ public static async Task<DSALib.Models.Database.Groups.Group> GetGroup(int id)
{
- var group = await firebase
+ var group = await Firebase
.Child("Groups")
.Child("Group" + id)
- .OnceSingleAsync<Models.Database.Groups.Group>();
+ .OnceSingleAsync<DSALib.Models.Database.Groups.Group>();
return group;
}
- public static async Task AddGroup(Models.Database.Groups.Group group)
+ public static async Task AddGroup(DSALib.Models.Database.Groups.Group group)
{
- var lastChar = await firebase
+ var lastChar = await Firebase
.Child("Groups")
.OrderByKey()
.LimitToLast(1)
- .OnceAsync<Models.Database.Groups.Group>();
+ .OnceAsync<DSALib.Models.Database.Groups.Group>();
var id = group.Id = lastChar.First().Object.Id + 1;
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Groups")
.Child("Group" + id)
.PutAsync(group);
}
- public static async void SetGroup(Models.Database.Groups.Group group)
+ public static async void SetGroup(DSALib.Models.Database.Groups.Group group)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Groups")
.Child("Group" + group.Id)
.PutAsync(group);
@@ -263,7 +263,7 @@ namespace DSACore.FireBase
public static async void DeleteGroup(int id)
{
- await firebase
+ await Firebase
.Child("Groups")
.Child("Group" + id)
.DeleteAsync();
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/Advantage.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/Advantage.cs
index cc8f5cc..500cf6d 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/Advantage.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/Advantage.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class Advantage
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/CharSpell.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/CharSpell.cs
index fabd456..77a8dc8 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/CharSpell.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/CharSpell.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class CharSpell
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/DatabaseChar.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/DatabaseChar.cs
index 872b82e..cfd7174 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/DatabaseChar.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/DatabaseChar.cs
@@ -1,9 +1,9 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-using DSACore.DSA_Game.Characters;
+using DSALib.DSA_Game.Characters;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class DatabaseChar
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/Field.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/Field.cs
index e63aeb4..1b10232 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/Field.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/Field.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class Field
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/GeneralSpell.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/GeneralSpell.cs
index b4dbc0b..6fe6a78 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/GeneralSpell.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/GeneralSpell.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class GeneralSpell : Talent
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/GroupChar.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/GroupChar.cs
index 31fc583..0c1ecf1 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/GroupChar.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/GroupChar.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class GroupChar
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/Inventory.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/Inventory.cs
index 9a025d4..086564c 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/Inventory.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/Inventory.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Collections.Generic;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class Inventory
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/Talent.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/Talent.cs
index 59ff4bc..578d93c 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/Talent.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/Talent.cs
@@ -1,8 +1,8 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
- public class Talent
+ public class Talent : DSALib.Models.Database.DataObject
{
public Talent()
{
@@ -19,8 +19,6 @@ namespace DSACore.Models.Database.DSA
Roll = roll.Split('/');
}
- public string Name { get; set; }
-
public string[] Roll { get; set; } = new string[3];
}
} \ No newline at end of file
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/Weapon.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/Weapon.cs
index 58a44cd..8ed63d7 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/Weapon.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/Weapon.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class Weapon
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DSA/WeaponTalent.cs b/DSALib/Models/Database/DSA/WeaponTalent.cs
index 98eb38d..f65fb3f 100644
--- a/DSALib/Models/Database/DSA/WeaponTalent.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/DSA/WeaponTalent.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Database.DSA
+namespace DSALib.Models.Database.DSA
{
public class WeaponTalent
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/DataObject.cs b/DSALib/Models/Database/DataObject.cs
new file mode 100644
index 0000000..59cfdf2
--- /dev/null
+++ b/DSALib/Models/Database/DataObject.cs
@@ -0,0 +1,13 @@
+namespace DSALib.Models.Database
+{
+ public class DataObject : IDataObject
+ {
+
+ public override string ToString()
+ {
+ return Name;
+ }
+
+ public string Name { get; set; }
+ }
+}
diff --git a/DSALib/Models/Database/Groups/DSAGroup.cs b/DSALib/Models/Database/Groups/DSAGroup.cs
index 89fac2f..377376e 100644
--- a/DSALib/Models/Database/Groups/DSAGroup.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/Groups/DSAGroup.cs
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
-using DSACore.Models.Database.DSA;
+using DSALib.Models.Database.DSA;
-namespace DSACore.Models.Database.Groups
+namespace DSALib.Models.Database.Groups
{
public class DSAGroup : Group
{
diff --git a/DSALib/Models/Database/Groups/Group.cs b/DSALib/Models/Database/Groups/Group.cs
index 77d3a64..096f2be 100644
--- a/DSALib/Models/Database/Groups/Group.cs
+++ b/DSALib/Models/Database/Groups/Group.cs
@@ -1,9 +1,8 @@
-namespace DSACore.Models.Database.Groups
+namespace DSALib.Models.Database.Groups
{
public class Group
{
public string Name { get; set; }
- public string Discord { get; set; }
public string Password { get; set; }
public int Id { get; set; }
}
diff --git a/DSALib/Models/Database/IDataObject.cs b/DSALib/Models/Database/IDataObject.cs
new file mode 100644
index 0000000..bdc88b7
--- /dev/null
+++ b/DSALib/Models/Database/IDataObject.cs
@@ -0,0 +1,7 @@
+namespace DSALib.Models.Database
+{
+ public interface IDataObject
+ {
+ string Name { get; set; }
+ }
+} \ No newline at end of file
diff --git a/DSALib/CritterAttack.cs b/DSALib/Models/Dsa/CritterAttack.cs
index 3b0a11d..8cd8b09 100644
--- a/DSALib/CritterAttack.cs
+++ b/DSALib/Models/Dsa/CritterAttack.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
-namespace DSALib
+namespace DSALib.Models.Dsa
{
- public class CritterAttack
+ public class CritterAttack : Database.DataObject
{
public CritterAttack(string name, int at, string tp, string comment = "")
{
@@ -10,8 +10,6 @@
Comment = comment;
}
- public string Name { get; set; }
-
public int At { get; set; }
public string Tp { get; set; }
diff --git a/DSALib/KampfTalent.cs b/DSALib/Models/Dsa/KampfTalent.cs
index 7c7eed4..51ad255 100644
--- a/DSALib/KampfTalent.cs
+++ b/DSALib/Models/Dsa/KampfTalent.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
-namespace DSALib
+namespace DSALib.Models.Dsa
{
- public class KampfTalent
+ public class KampfTalent : Database.DataObject
{
public KampfTalent(string name, int at, int pa)
{
@@ -9,8 +9,6 @@
Pa = pa;
}
- public string Name { get; set; }
-
public int At { get; set; }
public int Pa { get; set; }
diff --git a/DSALib/Talent.cs b/DSALib/Models/Dsa/Talent.cs
index a39709c..5771a74 100644
--- a/DSALib/Talent.cs
+++ b/DSALib/Models/Dsa/Talent.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
-namespace DSALib
+namespace DSALib.Models.Dsa
{
- public class Talent // talent objekt
+ public class Talent : Database.DataObject // talent objekt
{
public Talent(string name, string probe, int value)
{
@@ -9,8 +9,6 @@
Value = value;
}
- public string Name { get; set; }
-
public string Probe { get; set; }
public int Value { get; set; }
diff --git a/DSALib/Vorteil.cs b/DSALib/Models/Dsa/Vorteil.cs
index c239676..e37af20 100644
--- a/DSALib/Vorteil.cs
+++ b/DSALib/Models/Dsa/Vorteil.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
-namespace DSALib
+namespace DSALib.Models.Dsa
{
- public class Vorteil // talent objekt
+ public class Vorteil : Database.DataObject // talent objekt
{
public Vorteil(string name, string value = "")
{
@@ -9,8 +9,6 @@
// this.Choice = choice;
}
- public string Name { get; set; }
-
public string Value { get; set; }
//public string Choice { get; set; }
diff --git a/DSALib/Zauber.cs b/DSALib/Models/Dsa/Zauber.cs
index 0f460a1..e4387bf 100644
--- a/DSALib/Zauber.cs
+++ b/DSALib/Models/Dsa/Zauber.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSALib
+namespace DSALib.Models.Dsa
{
public class Zauber : Talent
{
diff --git a/DSALib/Models/Network/Command.cs b/DSALib/Models/Network/Command.cs
index 00b00a6..5a97e88 100644
--- a/DSALib/Models/Network/Command.cs
+++ b/DSALib/Models/Network/Command.cs
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
-namespace DSACore.Models.Network
+namespace DSALib.Models.Network
{
public class Command
{
diff --git a/DSALib/Models/Network/CommandResponse.cs b/DSALib/Models/Network/CommandResponse.cs
index c7a410a..0816e4a 100644
--- a/DSALib/Models/Network/CommandResponse.cs
+++ b/DSALib/Models/Network/CommandResponse.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Network
+namespace DSALib.Models.Network
{
public class CommandResponse
{
diff --git a/DSALib/Models/Network/Group.cs b/DSALib/Models/Network/Group.cs
index efe12ee..608e5ea 100644
--- a/DSALib/Models/Network/Group.cs
+++ b/DSALib/Models/Network/Group.cs
@@ -1,7 +1,7 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
-namespace DSACore.Models.Network
+namespace DSALib.Models.Network
{
public class Group
{
diff --git a/DSALib/Models/Network/Token.cs b/DSALib/Models/Network/Token.cs
index 451cafc..2310607 100644
--- a/DSALib/Models/Network/Token.cs
+++ b/DSALib/Models/Network/Token.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
using System;
-namespace DSACore.Models.Network
+namespace DSALib.Models.Network
{
public class Token
{
diff --git a/DSALib/Models/Network/User.cs b/DSALib/Models/Network/User.cs
index 8b8008c..314a0bf 100644
--- a/DSALib/Models/Network/User.cs
+++ b/DSALib/Models/Network/User.cs
@@ -1,4 +1,4 @@
-namespace DSACore.Models.Network
+namespace DSALib.Models.Network
{
public class User
{
diff --git a/DSALib/PropertiesNewtonsoft-Json-Linq-JProperty.json b/DSALib/PropertiesNewtonsoft-Json-Linq-JProperty.json
index 0ed0f48..2544397 100644
--- a/DSALib/PropertiesNewtonsoft-Json-Linq-JProperty.json
+++ b/DSALib/PropertiesNewtonsoft-Json-Linq-JProperty.json
@@ -17,7 +17,7 @@
"ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
}
},
- "DSACore": {
+ "DSALib": {
"commandName": "Project",
"launchBrowser": true,
"launchUrl": "api/commands",
diff --git a/DSALib/helden/Felis.xml b/DSALib/helden/Felis.xml
deleted file mode 100644
index 7440aaf..0000000
--- a/DSALib/helden/Felis.xml
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="helden.xsl"?><helden Version="5.5.2"><held key="1492884856303" name="Felis Exodus Schattenwald" stand="1502228127190"><mods/><basis><geschlecht name="männlich"/><settings name="DSA4.1"/><rasse name="helden.model.rasse.Mittellaender" string="Mittelländer"><groesse gewicht="60" value="160"/><aussehen alter="24" augenfarbe="braun" aussehentext0="" aussehentext1="" aussehentext2="" aussehentext3="" familietext0="" familietext1="" familietext2="" familietext3="" familietext4="" familietext5="" gbjahr="1003" gbmonat="4" gbtag="9" gprest="0" gpstart="100" haarfarbe="braun" kalender="Bosparans Fall" stand="" titel=""/></rasse><kultur name="helden.model.kultur.Garetien" string="Mittelländische Städte"/><ausbildungen><ausbildung art="Hauptprofession" name="helden.model.profession.Grenzjaeger" string="Grenzjäger" tarnidentitaet=""><variante name="Grenzjäger"/></ausbildung><ausbildung art="BGB" name="helden.model.profession.Grosswildjaeger" string="Großwildjäger: Kopfgeldjäger"><variante name="Kopfgeldjäger"/></ausbildung></ausbildungen><verify value="1"/><notiz notiz0="Notizen" notiz1="" notiz10="" notiz11="" notiz2="" notiz3="" notiz4="" notiz5="" notiz6="" notiz7="" notiz8="" notiz9=""/><portraet value=""/><abenteuerpunkte value="2246"/><freieabenteuerpunkte value="439"/></basis><eigenschaften><eigenschaft mod="0" name="Mut" startwert="12" value="12"/><eigenschaft mod="0" name="Klugheit" startwert="12" value="12"/><eigenschaft mod="0" name="Intuition" startwert="13" value="13"/><eigenschaft mod="0" name="Charisma" startwert="12" value="12"/><eigenschaft mod="0" name="Fingerfertigkeit" startwert="12" value="12"/><eigenschaft mod="0" name="Gewandtheit" startwert="13" value="13"/><eigenschaft mod="0" name="Konstitution" startwert="12" value="12"/><eigenschaft mod="0" name="Körperkraft" startwert="14" value="14"/><eigenschaft mod="0" name="Sozialstatus" startwert="5" value="5"/><eigenschaft mod="10" name="Lebensenergie" value="1"/><eigenschaft mod="12" name="Ausdauer" value="0"/><eigenschaft grossemeditation="0" mod="-1" mrmod="-4" name="Astralenergie" value="2"/><eigenschaft karmalqueste="0" mod="0" name="Karmaenergie" value="0"/><eigenschaft mod="-4" name="Magieresistenz" value="0"/><eigenschaft mod="0" name="ini" value="10"/><eigenschaft mod="0" name="at" value="8"/><eigenschaft mod="0" name="pa" value="8"/><eigenschaft mod="0" name="fk" value="8"/></eigenschaften><vt><vorteil name="Altersresistenz"/><vorteil name="Astralmacht" value="5"/><vorteil name="Breitgefächerte Bildung"/><vorteil name="Schutzgeist"/><vorteil name="Viertelzauberer"/><vorteil name="Feind" value="8"/><vorteil name="Gesucht" value="2"/><vorteil name="Kleinwüchsig"/><vorteil name="Neugier" value="7"/><vorteil name="Rachsucht" value="5"/><vorteil name="Unbewusster Viertelzauberer"/><vorteil name="Unfähigkeit für [Talentgruppe]" value="Wissen"/><vorteil name="Ungebildet" value="5"/><vorteil name="Verpflichtungen"/></vt><sf><sonderfertigkeit name="Kulturkunde"><kultur name="Mittelreich"/></sonderfertigkeit><sonderfertigkeit name="Ortskenntnis"><auswahl name="Stadtteil/Kleinstadt"/><auswahl name="Wahl1"/><auswahl name="Wahl2"/></sonderfertigkeit><sonderfertigkeit name="Scharfschütze"><talent name="Bogen"/></sonderfertigkeit><sonderfertigkeit name="Schnellladen"><talent name="Bogen"/></sonderfertigkeit><sonderfertigkeit name="Waldkundig"/><verbilligtesonderfertigkeit name="Rüstungsgewöhnung I"><auswahl auswahl="Lederweste"/></verbilligtesonderfertigkeit><verbilligtesonderfertigkeit name="Talentspezialisierung" talent="Schleuder"><auswahl auswahl="Wurfnetz"/></verbilligtesonderfertigkeit></sf><ereignisse><ereignis obj="max GP für Helden: 100" text="EINSTELLUNG" time="1492884894704" version="HS 5.5.2"/><ereignis obj="max Eigenschafts-GP für Helden: 100" text="EINSTELLUNG" time="1492884894704" version="HS 5.5.2"/><ereignis obj="max Eigenschafts-Wert für Helden: 14" text="EINSTELLUNG" time="1492884894704" version="HS 5.5.2"/><ereignis obj="Kein Standard. Max GP für Helden: 100" text="Meistergenehmigung notwendig" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis obj="Es wurden verbilligte SF gewählt. Die Auswahl unterliegt der Meistergenehimgung." text="Meistergenehmigung notwendig" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis obj="Die folgenden Vor- bzw. Nachteile unterliegen der Meistergenehmigung: Unfähigkeit für [Talentgruppe] " text="Meistergenehmigung notwendig" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="0" kommentar="0 GP" obj="Rasse: Mittelländer" text="RKP" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="0" kommentar="0 GP" obj="Kultur: Mittelländische Städte" text="RKP" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="0" kommentar="12 GP" obj="Profession: Grenzjäger" text="RKP" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="0" kommentar="20 GP" obj="Breitgefächerte Bildung: Großwildjäger: Kopfgeldjäger" text="RKP" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="12" kommentar="12 GP" obj="Mut: 12" text="EIGENSCHAFTEN" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="12" kommentar="12 GP" obj="Klugheit: 12" text="EIGENSCHAFTEN" time="1492884894705" version="HS 5.5.2"/><ereignis Alt="0" Neu="13" kommentar="13 GP" obj="Intuition: 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Abgehoben" probe=" (CH/KO/KK)" reichweite="" repraesentation="Schelm" value="0" variante="" wirkungsdauer="" zauberdauer="" zauberkommentar=""/><zauber anmerkungen="" hauszauber="false" k="E" kosten="" lernmethode="Gegenseitiges Lehren" name="Auge des Limbus" probe=" (MU/KO/KK)" reichweite="" repraesentation="Achaz" value="0" variante="" wirkungsdauer="" zauberdauer="" zauberkommentar=""/><zauber anmerkungen="" hauszauber="false" k="E" kosten="" lernmethode="Gegenseitiges Lehren" name="Auge des Limbus" probe=" (MU/KO/KK)" reichweite="" repraesentation="Magier" value="0" variante="" wirkungsdauer="" zauberdauer="" zauberkommentar=""/><zauber anmerkungen="" hauszauber="false" k="A" kosten="" lernmethode="Gegenseitiges Lehren" name="Aureolus Güldenglanz" probe=" (IN/CH/FF)" reichweite="" repraesentation="Magier" value="0" variante="" wirkungsdauer="" zauberdauer="" zauberkommentar=""/><zauber anmerkungen="" hauszauber="false" k="A" kosten="" lernmethode="Gegenseitiges Lehren" 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